Le 30

2 à 6 joueurs. 6 dés. Chaque joueur a au départ 30 points, et va en perdre au fil de la partie. On tient la marque sur une feuille de papier en inscrivant 30 en haut de chaque colonne.
Les joueurs s'installent autour d'une table. Chaque joueur lance un dé ; le plus fort commence la partie qui se poursuit ensuite dans le sens horaire.

Déroulement du tour

Le joueur lance les dés le nombre de fois qu'il souhaite. A chaque lancer il en conserve au moins un, qu'il possède déjà des dés de la même valeur ou non. Son score de tour est égal au total des faces : minumum 6 (6 x 1 ) et maximum 36 (6 x 6). En général il cherchera à conserver seulement des 6 et les 5 si possible afin d'obtenir un score élevé.

Exemple : je joueur B obtient 34, et annonce qu'il attaque le joueur D aux 4. Au premier lancer il obtient un 4 qu'il met de côté. Au 2e lancer il obtient deux 4 qu'il met de côté avec le premier. Au troisième lancer il n'obtient aucun 4, et son attaque est terminée. Le joueur D se voit retirer 12 points (3 fois 4) à la feuille de marque.

Fin de partie

Le premier joueur qui n'a plus de points a perdu. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un seul joueur ait encore des points : c'est le vainqueur.